bg single
خانه نرم افزار ها افترافکت اسکریپت اسکریپت ایمپورت و اکسپورت فایل FBX در افترافکت
product-introduction-image

اسکریپت ایمپورت و اکسپورت فایل FBX در افترافکت

comment image 0 دیدگاه
comment image 23 آذر 1397

نویسنده : پشتیبان

دسته بندی : نرم افزار ها, اسکریپت

مشاهده آنلاین ویدیو

با سلام به شما همراهان عزیز.امروز هم برای شما یک اسکریپت دیگر آماده شده است.با استفاده از این اسکریپت می توانید فایل های FBX را در افترافکت ایمپورت و اکسپورت کنید.

 

دانلود اسکریپت ایمپورت و اکسپورت فایل FBX در افترافکت

پیش نمایشی از اسکریپت :

FBX to AE Import FBX into After Effects CC - اسکریپت ایمپورت و اکسپورت فایل FBX در افترافکت

ویژگی ها :

Import

  • دوربین ۳D استاندارد متحرک رایگان و نشانگاه (در حال حاضر Physical Camera پشتیبانی نمی شود)
  • صفحه متحرک با ۴ رأس
  • شبکه های پیچیده متحرک به عنوان لایه Null
  • آدمکهای متحرک وجایگزین شونده
  • پیوند های Parent Child پشتیبانی شده است

Export

  • دوربین متحرک ۳D رایگان و نشانگاه
  • لایه توپر متحرک سه بعدی به عنوان ۴ رأس صفحه
  • ۳D Layer Null Layer به عنوان Dummy / Locator
  • پیوند های Parent Child پشتیبانی شده است

سازگاری

  • Microsoft Windows
  • OS X
  • Adobe After Effects ( CC 2014, CC 2015, CC 2017 )

سازگاری FBX تست شده

باید با هر فایل FBX کار کند اما ما فایلهای FBX را از این هاست ها رسما آزمایش کرده ایم:

  • Autodesk 3ds Max ( 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 )
  • (ومیتواند با نسخه های قدیمی تر سازگار باشد،Autodesk Maya ( 2016

راهمای نصب

  • Extract and copy plugins in C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
  • اگر نیاز است،ورژن قدیمی تر را پاک کنید

راهنمای شروع سریع

Import

  1. از پنل FBX Export برای اکسپورت دوربین های ۳D استفاده کنید. طرح های ساخته شده از تنها ۴ رأس به عنوان لایه های توپر با ابعاد مشابه ایمپورت می شوند و شبکه های پیچیده تر به عنوان لایه های ۳ بعدی نال ایمپورت می شوند.
  2. به مراتب برای اکسپورت کردن انیمیشن ها (دوربین های ۳D، طرح ها و شبکه ها) انیمیشن ها را با نمونه برداری از تمام پارامترها انتخاب کنید (Resample all)اگر شما اشیاء متحرک را اکسپورت نکردید، به خاطر داشته باشید که کلید عمومی را تنظیم کنید، اگر آن به یک شی دیگر لینک شده است.
  3. در حال حاضر فایل FBX آماده است
  4. افترافکت را بازکنید و از منو آیتم Import – File، فرمت “FBXtoAE_Pro” را انتخاب کنید و فایل FBX خود را انتخاب کنید
  5. این عمل یک ترکیب (“FBX_comp_filename”) با اندازه مناسب تصویر رندرشده، لایه های Solid و Null ایجاد می کند

Export

  1. انتخاب ترکیب مورد علاقه و انتخاب File – Export – AEtoFBX_Pro
  2. ۳ds Max یا Maya را انتخاب کنید و اکسپورت کنید
  3. قبل از وارد کردن FBX به یاد داشته باشید که fps مربوطه را برای جدول زمانی به برنامه ۳D تنظیم کنید

نکات مهم

  • ایمپورت کردن از Autodesk Maya، به خاطر داشته باشید که نسبت ابعاد فیلم (FAR) همانند نسبت ابعاد رندر قرار گیرد.(به عنوان مثال اگر ابعاد رندر شما ۱۰۸۰ × ۱۹۲۰ باشد، FAR دوربین را به ۱٫۷۷۸ تنظیم کنید)
  • طرح های ایمپورت شده از fbx می تواند در یک لایه توپر با ارتفاع و عرض تعویض شده بین آنها منتهی شود.این اشکال در اسرع وقت ثابت می شود، اما شما می توانید تغییرعرض و ارتفاع را در پیکربندی لایه های محکم ثابت کنید.
  • برای کاربران ۳ds Max به یاد داشته باشید دوربین و هدف را انتخاب کنید تا آنها را با هم همگام سازی کنید.
  • چرخش(Rotation) و جهت گیری (Orientation)برای هدف دوربین در After Effects باید به “۰” برای اکسپورت منتقل شود.
  • به یاد داشته باشید اگر بخواهید ارث برندگان را اکسپورت کنید، باید آبجکت های والد آنها را اکسپورت کنید.

مشخصات :

  • سایز : ۳٫۰۹ مگابایت

راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام مدرسه گرافیک پلاس عضو شوید.

این مقاله چقدر براتون مفید بود؟

از ۱ تا ۵ امتیاز بدید.

میانگین رتبه 0 / 5. تعداد رای: 0

کلمات کلیدی: _____

باکس دانلود

در صورت وجود رمز از رمز www.schoolgraphic.ir استفاده کنید

سوالات و مشکلات در مورد خرابی لینک در نظرات مطرح کنید

برای ارسال نظر باید ثبت نام / ورود به حساب کاربری کنید.
آخرین دیدگاه های شما
هنوز کسی نظری نداده ! تو اولین نفر باش

هر هفته بهترین مقالات و تخفیف های ویژه را ایمیل می کنیم. برای دریافت، به کلوپ ۲۰۰۰۰ نفری ما بپیوندید.



جشواره فروش ویژه (99 هزار تومانی) مدت محدود (همه دوره ها 99 هزار تومان)

0 روز 0 ساعت 0 دقیقه 0 ثانبه!