bg single
خانه آموزش ها آموزش فارسی موهو (انیمه استودیو)
product-introduction-image

آموزش فارسی موهو (انیمه استودیو)

comment image 3 دیدگاه
comment image 28 اسفند 1398

نویسنده : پشتیبان

دسته بندی : آموزش ها, موهو

با سلام به دوستان و علاقمندان به نرم افزار موهو و آموزش موهو. با یک دوره ی مقدماتی آموزش فارسی موهو در ۱۲ قسمت در خدمتتون خواهیم بود.

شاید برای کسانیکه به دنیای انیمیشن علاقه دارن جالب باشه که انیمشن ها چطوری ساخته میشن.

نرم افزار موهو، برنامه ای تخصصی برای ساخت انیمیشن ۲ بعدی است که بر اساس وکتور کار می کند.

هر چیزی که برای ساخت انیمیشنی حرفه ای به آن احتیاج داشته باشید، موهو آن ها را با ترکیب سیستم ریگینگ قدرتمندش با سایر ابزارهای قدیمی مخصوص ساخت انیمیشن برای کاربران خود فراهم می کند.

در واقع نرم افزار موهو برای متخصصانی مناسب است که به دنبال جایگزینی کارآمد برای راه های قدیمی ساخت انیمیشن می گردند تا با سرعت بیشتری به کار خود بپردازند و محصول منحصر به فردی را به وجود بیاورند.

البته حتماً نباید هنرمند باشید تا بتوانید از این برنامه استفاده کنید و افراد مبتدی نیز می توانند آن را یاد بگیرند.

آموزش فارسی موهو (انیمه استودیو)

Techniques Software Anime Studio Moho - آموزش فارسی موهو (انیمه استودیو)

قسمت ۱ آشنایی، نصب و کرک

امروز با قسمت اول از این آموزش در خدمتتون هستیم. امروز قرار هست یاد بگیریم که چطور این نرم افزار رو نصب و کرک کنیم و اینکه با نرم افزار آشنایی پیدایی میکنیم و می بینیم که چه کار هایی باهاش انجام شده و چه قدرتی داره پس با دقت نگاه کنید .

برای مشاهده و دانلود قسمت اول اینجا کلیک کنید.

قسمت ۲ ابزارها

میریم سراغ قسمت دوم از آموزش موهو. قرار هست با کلی آموزش جدید از این نرم افزار قدرت مند انیمیشن سازی دو بعدی آشنا بشیم. امروز قرار هست با ابزار های نرم افزار آشنا بشیم و کارکرد اونها و پنل ها و منو ها و سایر ابزار هایی که لازم هست که برای شروع بدونیم  رو یاد بگیریم. پس حتما این آموزش رو ببنید.

برای مشاهده و دانلود قسمت دوم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۳ منو ها

در این قسمت قرار هست که باهم بپردازیم به منو های نرم افزار انیمه استودیو (موهو) و ببینیم که چه کاربرد هایی داره و با تمامی اون ها آشنا بشیم. بطور مثال یاد میگیرم که با پنل تنظیمات ، پنل لایه ها و … چگونه کار کنیم.

برای مشاهده و دانلود قسمت سوم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۴ انیمیشن

امروز قرار بریم سراغ یه قسمت جذاب دیگه از آموزش نرم افزار انیمه استودیو (موهو). در قسمت چهارم قرار هست بپردازیم به اصل مطلب یعنی انیمیشن سازی.

در این قسمت یاد خواهید گرفت که با ابزار های تایم لاین کار کنید .با مفهوم کی فریم در نرم افزار آشنا بشیم و نم نم وارد ساخت یک انیمیشن ساده بشیم که پیشنهاد میکنم ویدئو رو ببنید که قشنگ توضیح داده شده.

برای مشاهده و دانلود قسمت چهارم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۵ کار با دوربین و پنل Style

امروز میخوام درمورد مبحث مهمی در نرم افزار موهو و در کل در انیمیشن دو بعدی صحبت کنیم. در مرحله ی نخست میپردازیم به کار با دوربین در نرم افزار موهو که قطعا کار با دوربین  از چیزاییه که حتما برای ما خیلی مهمه و اهمیت زیادی داره. پس آموزش رو خوب ببنید و بعد از اون میریم سراغ پنل استایل ها که ترجیح میدم توضیحشو در آموزش ببنید .

برای مشاهده و دانلود قسمت پنجم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۶ ابزار های طراحی

در قسمت ششم از آموزش نرم افزار انیمیشن سازی موهو قرار هست بپردازیم به ابزار های طراحی در نرم افزار موهو و با استفاده از این ابزار ها میتونیم محیط های انیمیشن و حتی کاراکتر های خودمونو بسازیم. یاد میگیریم که چگونه با استفاده از پن تولز اشکال مختلف بسازیم .

برای مشاهده و دانلود قسمت ششم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۷ ابزارهای Fill و Draw

امروز قرار هست بپردازیم به  ابزارهای Fill و Draw که که برای ترسیم و دادن رنگ به شیپ هایی که میسازیم هستن توضیحات بیشتر رو در آموزش ببنید.

برای مشاهده و دانلود قسمت هفتم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۸ ایمپورت از فتوشاپ

امروز قرار هست یاد بگیریم که چطوری طراحی که در نرم افزار دیگه مثل فتوشاپ، ایلوستریتور و سایر نرم افزار های طراحی انجام دادیم رو وارد نرم افزار موهو کنیم و سپس در اخر هم میپردازیم به برخی از ابزار های Draw.

برای مشاهده و دانلود قسمت هشتم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۹ استخوان گذاری کاراکتر

از این قسمت دیگه نم نم وارد مباحث جدی تری میشیم و با اولین قدم از بحث انیمیشن سازی دوبعدی در موهو (انیمه استودیو) آشنا خواهیم شد. هر موجودی برای حرکت به مفصل و استخوان نیاز داره. این مورد در بحث انیمیشن هم صدق میکنه .پس آموزش رو خوب بببنید که مبحث خیلی مهمی هست.

برای مشاهده و دانلود قسمت نهم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۱۰ استخوان گذاری کاراکتر بخش ۲

در ادامه ی آموزش قسمت قبلی که مبحث خیلی مهمی رو داشتیم و به استخوان گذاری کاراکتر پرداختیم امروز قرار هست به ادامه ی آموزش استخوان گذاری کاراکتر بپردازیم و با دو مثال عملی تر این کارو انجام بدیم .پس پیشنهاد میکنم با دقت تمام آموزش رو ببنید و تمرین کنید.

برای مشاهده و دانلود قسمت دهم اینجا کلیک کنید.

قسمت ۱۱ داینامیک ها (پارتیکل)

امروز یه موضوع خیلی خیلی با حال داریم که برای خیلی از دوستان ممکنه جذاب و دیدنی باشه. قرار هست با هم به داینامیک ها بپردازیم. که واقعا بودن داینامیک ها در هر نرم افزار قدرت اون نرم افزار رو نشون میده .که امروز ما به یکی از ابزار های داینامیک در موهو میپردازیم. چون نبودن داینامیک ها ساخت یکسری چیزا رو واقعا سخت و زمان گیر میکنه. امروز قراره به ساخت پار تیکل ها بپردازیم.

برای مشاهده و دانلود قسمت یازدهم اینجا کلیک کنید.

قسمت آخر (۱۲) طراحی کاراکتر و استخوان گذاری

امروز دیگه آموزش فارسی  موهو به پایان میرسه. امیدوارم که بدردتون خورده باشه و تونسته باشید که یک دید کلی و جامع از نرم افزار موهو پیدا کرده باشید. قسمت ۱۲ و آخر مقدماتی نرم افزار موهو قرار هست یه تمرین خیلی ساده داشته باشیم. باهم یه کاراکتر رو طراحی میکنیم  و شروع میکنم به استخوان گذاری اجزای مختلف اون که امیدوارم که از آموزش هم استفاده لازم رو ببرید.

برای مشاهده و دانلود قسمت دوازدهم اینجا کلیک کنید.

راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام مدرسه گرافیک پلاس عضو شوید.

این مقاله چقدر براتون مفید بود؟

از ۱ تا ۵ امتیاز بدید.

میانگین رتبه 3.4 / 5. تعداد رای: 5

کلمات کلیدی: ______
برای ارسال نظر باید ثبت نام / ورود به حساب کاربری کنید.
آخرین دیدگاه های شما
  1. مهسا گفت:

    سلام
    لینک های دانلود باز نمیشن چرا؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

  2. ممد هستم گفت:

    آقا دمتون گرم
    خیلی ممنون

هر هفته بهترین مقالات و تخفیف های ویژه را ایمیل می کنیم. برای دریافت، به کلوپ ۲۰۰۰۰ نفری ما بپیوندید.



جشواره فروش ویژه (99 هزار تومانی) مدت محدود (همه دوره ها 99 هزار تومان)

0 روز 0 ساعت 0 دقیقه 0 ثانبه!