bg single
خانه آموزش ها آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش
product-introduction-image

آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

comment image 0 دیدگاه
comment image 7 آبان 1399

نویسنده : پشتیبان

دسته بندی : آموزش ها, زیبراش

با سلام به همراهان و علاقمندان به نرم افزار زیبراش. در این آموزش تصویری می خواهیم باهم نحوه ی استفاده از دستور Weld در زیبراش و دستور Mirror در زیبراش را ببینیم.

word image 168 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

در این مطلب یک روش ساده برای استفاده از دستور ولد و میرور در نرم افزار Pixologic zbrush را با یک مثال از کاراکترسازی آموزش می دهیم.

Mirror و Weld

Mirror And Weld از نظر من یکی از مهمترین ویژگی های ZBrush است.

1 1 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش
2 1 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

فقط با کمی برنامه ریزی، این ویژگی می تواند به کار شما سرعت ببخشید! مثلاً هنگام ایجاد این دست! همانطور که در صفحه نمایش مشاهده می کنید، من با یک انگشت شروع کردم و بقیه کار را دستور Mirror And Weld انجام داده است.

3 1 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش
4 1 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

در اینجا من از یکی از انگشتان به عنوان انگشت شست استفاده کردم. اگرچه انگشت شست به عنوان یک زیر شاخه ترکیب شده است، اما سایر ابزارها در سطح چند ضلعی وصل نیست و این می تواند بعدا شما را در زمان کار روی دست دچار مشکل کند.

همانطور که مشاهده می کنید، توپولوژی آن نیز چندان عالی نیست. Mirror And Weld از موقعیت مدل شما نسبت به مبدأ یا مرکز سند استفاده می کند.

5 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش
6 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

با استفاده از دکمه Floor در سمت راست فضای کاری خود (در صورت استفاده از تنظیمات UI پیش فرض) می توانید از یک شبکه برای پیدا کردن مرکز استفاده کرده و مدل خود را در جای مناسب قرار دهید.

به جای اینکه ساعت ها روی جزئیات تک تک انگشتان کار کنید، به کمک ایجاد نقشه UV و بافت جابجایی، با استفاده از این تکنیک در عرض چند دقیقه می توانید کار را تمام کنید.

اما چگونه می توانیم بدون ایجاد یک توپولوژی جدید برای هر انگشت، مشکل انگشت شست را حل کنیم؟ برای این کار کافی است از دکمه ReMesh All استفاده کنیم.

ReMesh All

دکمه ReMesh All یک مش جدید بر اساس مش اصلی شما ایجاد خواهد کرد. از این مش و توپولوژی آن استفاده نخواهد شد، و در واقع فقط ازشکل آن (در این مثال دست) و یک توپولوژی جدید استفاده می شود.

به یاد داشته باشید هنگام استفاده از این ویژگی، باید از مقیاس مدل خود آگاه باشید. با استفاده از نوار Polish واقع در کنار دکمه ReMesh All می توان مقیاس مدل را بررسی کرد.

بنابراین اگر دست با دستکش هماهنگ نیست، باید سعی کنید مقیاس مش خود را تغییر دهید تا به نتیجه دلخواه برسید.

هنگامی که مش جدید ایجاد می شود، از نظر شکل و اندازه کلی با مدل همخوانی دارد، اما ممکن است از نظر جزئیات کاملا با مدل مطابقت نداشته باشد.

7 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

در این مرحله می توانیم به ProjectAll اعتماد کنیم تا بتوانیم مش جدید و حتی توپولوژی را روی مش قدیمی طراحی کنیم. و تمام جزئیات مش قبلی را روی مش جدید اعمال کنیم. مانند این:

8 - آموزش استفاده از دستور Weld و Mirror در زیبراش

به این ترتیب با الگوبرداری از تنها یک انگشت در ZBrush، توانستیم یک دست کامل را با یک توپولوژی یکنواخت و کارآمد و با استفاده از دستور Weld در زیبراش و دستور Mirror در زیبراش ایجاد کنیم.

راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام مدرسه گرافیک پلاس عضو شوید.

این مقاله چقدر براتون مفید بود؟

از ۱ تا ۵ امتیاز بدید.

میانگین رتبه 0 / 5. تعداد رای: 0

کلمات کلیدی: ____
برای ارسال نظر باید ثبت نام / ورود به حساب کاربری کنید.
آخرین دیدگاه های شما
هنوز کسی نظری نداده ! تو اولین نفر باش

تومان ۲,۰۰۰,۰۰۰ ۴۹۰,۰۰۰

هر هفته بهترین مقالات و تخفیف های ویژه را ایمیل می کنیم. برای دریافت، به کلوپ ۲۰۰۰۰ نفری ما بپیوندید.



جشواره فروش ویژه مدت محدود (تخفیف 80%)

0 روز 0 ساعت 0 دقیقه 0 ثانبه!