#ویدیو_معرفی
قبل تهیه دروه حتما ویدیو معرفی را مشاهده کنید
#توضیحات
درباره ی دوره ی آموزش زیبراش :
در این دوره ی آموزش زیبراش ما از ابتدا به کار با نرم افزار زیبراش میپردازیم و از نصب نرم افزار شروع میکنیم و رفته رفته با اجسام و ابزار های اولیه آشنا خواهیم شد و تا پایان به پروژه های عملی برسیم.پروژه های کار شده تا حدی زیادی می تواند شما را در زمینه ی مدل سازی کمک کند .در ادامه با کاراکتر های پیشرفته تری در دوره های جداگانه به محبث های حرفه ای تری میپردازیم.
درباره ی زیبراش
در دنیای طراحی های گرافیکی ، همواره یکی از دغدغه های تمامی طراحان ، طراحی سیستمی است که بتواند شخصیت هایی را طراحی کند که طبیعی ترین حالت ممکن را داشته باشد. ایجاد ساختار های پوست و همچنین ساختار های طبیعی بدن، طراحی طبیعی اجزای بدن یکی از دغدغه های مهم طراحان مطرح گرافیکی در دنیا می باشد.
در این میان، همواره برای طراحی کاراکتر و شخصیت و اشیا در دنیا ، بین چند نرم افزار جنگ بی پایانی برقرار است و هر نرم افزار طرفداران سینه چاک خود را دارد. در زمینه طراحی اشیا، ۳DS MAX بسیار عالی عمل می کند. اما وقتی پای طراحی شخصیت ها و کاراکتر ها در میان باشد، اوضاع کمی پیچیده می شود.در این میان، حتما نام نرم افزار های مختلفی به گوش شما خورده است و شاید تعدادی از آنها را تجربه نیز کرده باشید. در میان تمام نرم افزار های گرافیکی، شاید زیبراش، قوی ترین و عجیب غریب ترین نرم افزار موجود در بازار برای طراحی کاراکتر و طراحی شخصیت است.
زیبراش چیست؟
زیبراش یکی از قویترین برنامه های گرافیکی در زمینه ی مدل سازی سه بعدی است. یکی از مشخصه هایی که زیبراش را از دیگر نرم افزارهای گرافیکی دیگر جدا نموده است این است که، این نرم افزار تمامی روش های قدیمی در طراحی و مدل سازی که در قدیم تر توسط رایانه انجام میشد را تقلید نموده است.کار کردن با زیبراش درست مانند بازی با یک خمیر بازی است که توسط این نرم افزار به آن شکل و فرم می دهید. یکی از مزیت های زیبراش نسبت به دیگر نرم افزارهای طراحی این است که توسط آن می توانید طرح مورد نظر خودتان را در کمترین زمان ممکن مدلسازی نمایید.
با زیبراش چه کار هایی می توان انجام داد؟
به نرم افزار Zbrush می توان به عنوان یکی از پرکاربردترین برنامه ها اشاره نمود، که در شخصیت سازی های فوق العاده واقع گرایانه و جلوه های ویژه و فراتر از آن در صنعت طلا و جواهر محبوبیت دارد.هنرمندانی که با استفاده از آموزش ZBRUSH در نرم افزار زیبراش مدل سه بعدی ایجاد می کنند از ۴ مرحله مهم عبور خواهند کرد :
- طراحی و خلق ایده
- اسکن سه بعدی
- مدل سازی سه بعدی
- رندرینگ
البته میتونید برای آشنا بیشتر مقاله ( معرفی نرم افزار زیبراش (ZBRUSH) ) مطالعه فرمایید
کاربرد زیبراش در صنایع مختلف
- زیبراش در طراحی و تولید جواهر
- زیبراش در تبلیغات
- زیبراش در بازی سازی
- زیبراش در سینما
- زیبراش در علوم
- زیبراش در پزشکی
- زیبراش در صنایع چوب و ساخت مبلمان
- زیبراش در منبت و مقرنس کاری
- زیبراش در CNC ، تراشکاری ، برشکاری و قالب ریزی
- زیبراش در جراحی زیبایی و پلاستیک
- زیبراش در طراحی محصول
- زیبراش در طراحی محصول
- زیبراش در کارتون و انیمیشن
پروژه های کار شده در آموزش :
در این دوره ی آموزشی کامل و جامع ، نرم افزار زیبراش بصورت کامل و جز به جز مورد بررسی قرار گرفته و برای تمامی افراد قابل استفاده میباشد ، لذا در صورت هر گونه سوال و مشکل از طریق پشتیبانی اقدام فرمایید
#سرفصل
بخش اول : معرفی دوره ی آموزش
در این بخش مدرس درمورد دوره ی آموزشی توضیحاتی را ارائه میکند
0:28
بخش دوم : نصب و کرک
در این بخش به آموزش نصب و کرک نرم افزار ریبراش میپردازیم
04:03
بخش سوم : آنالیزر اولیه زیبراش
در این بخش از آموزش به معرفی نرم افزار زیبراش و محیط کاربری آن میپردازیم
04:01
بخش چهارم : آبجکت های اولیه
در این بخش با آبجکت ها و اجسام های اولیه برای شروع طراحی آشنا خواهیم شد
04:28
بخش پنجم : ذخیره کردن و وارد کردن فایل
دراین بخش یاد میگیرید پروژه های که ایجاد کردید را چگونه ذخیر کنید یا از نرم افزار های دیگه وارد کنید
04:28
بخش ششم : ابزار های سه بعدی
در این بخش به شروع کار با فضای سه بعدی زیبراش میکنیم و با برخی ابزار آشنا میشویم
06:00
بخش هفتم : براش ها
در این بخش با براش های آشنا خواهیم شد که وظیفه ی ترسیم را برعهده دارند
15:04
بخش هشتم : ابزار های حرکتی
در این بخش با ابزار های حرکتی میپردازیم که وظیفه ی کنترل جابجایی آبجکت ها رو بر عهده داره
09:23
بخشم نهم : Material , MatCap , RGB
در این بخش به Material , MatCap , RGB ها میپردازیم که وظیفه ی رنگ پردازی را بر عهده دار
09:23
بخش دهم : Alpha و Texture
در این بخش به لایه های Alpha در زیبراش میپردازیم و نحوی ایجاد Texture
05:32
بخش یازدهم : Symmetry
در این بخش به مفهوم Symmetry میپردازیم و کاربردهای در مدل سازی
04:50
بخش دوازده : Mask Polygon
در این بخش درمورد ماسکه کردن آبجکت ها و پاک کردشون صحبت میکنیم
09:05
بخش سیزدهم : منوی Geometry
در این بخش به منو ی Geometry میپردایم و ابزار های کاربردی آن را برسی میکنیم
08:42
بخش چهاردهم : منوی Subtool
در این بخش به منو ی Subtool میپردایم و ابزار های کاربردی آن را برسی میکنیم
08:48
بخش پانزدهم : لایه ها
در بخش ها لایه شما با نکاتی آشنا خواهید که به شما کمک میکند در مدلسازی به اجزای بیشتری دسترسی داشته باشید
04:53
بخش شانزدهم : Dynamesh
در این بخش به معرفی و کاربرد های ابزار Dynamesh میپردازیم
03:11
بخش شانزدهم : ZRemesher
در این بخش به معرفی و کاربرد های ابزار ZRemesher میپردازیم
03:48
بخش هحدهم : پروژه مدل سازی کاراکتر کارتونی
قسمت اول : شروع مدل سازی اولیه از روی طرح بلوپرینت
29:02
قسمت دوم : تکمیل مدلسازی طرح اولیه و ایجاد جزئیات
47:04
قسمت سوم : رنگ پردازی کارکتر مدلسازی شده
04:55
بخش نوزدهم: پروژه مدل سازی کاراکتر تخیلی
قسمت اول : شروع مدل سازی از کانسپت ذهنی
28:09
قسمت دوم : تکمیل مدل و اضافه کردن جزئیات
14:40
#پشتیبانی
پشتیبانی 360 درجه
09108381578
تلفن دفتر
پشتیبانی AnyDesk
AnyDesk برای رفع سوالات و مشکلات در دوره های آموزشی
پشتیبانی تلگرام
رفع مشکلات و سوالات در طول دوره توسط کارشناسان ما و استاد گرامی
تیکت پشتیبانی
رفع مشکلات فنی و تخصصی در بخش تیکت پنل کاربری هنرجویان عزیز توسط کارشناس
دو ماه پشتیبانی رایگان دوره
نظرات کاربران و هنرجویان گرامی
آخرین دیدگاه های شما
محمد امین رستگار
مدرسمحمد امین رستگار مقدم دارای ۱۰ سال سابقه در زمینه طراحی و تدریس سه بعدی...
دسترسی نامحدود به آموزش ها
قابل استفاده در دو دستگاه ( لایسنس دار)
حجم فایل آموزشی 1.5 گیگا بایت
شهریه دوره
تومان۲۵۰,۰۰۰
تومان۹۹,۰۰۰
بسیار بسیار عالی خسته نباشید
ممنون از شما تشکر
با میشه از فایل های زیبراش تو افترافکت استفاده کرد؟
درود بله میشه
سلام.ببخشید نرم افزار رو هم داره توی پک؟
درود خی دال سایت رایگان هست