۸ راه افزایش بهره وری و سرعت رندر در افتر افکت
نویسنده : پشتیبان
دسته بندی : مقاله ها
باسلام خدمت دوستان گرامی.در ادامه مقالات سایت مدرسه گرافیک پلاس امروز با مقاله ای بسیار مفید و عالی درمورد افزایش سرعت رندر که در ایجاد افکت های ویدیویی بسیار تاثیرگذار می باشد در خدمتتون هستیم.آگاهی از این روش ها در صرفه جویی در زمان بسیار موثر می باشد.
افتر افکت – ۸ راه افزایش بهره وری و سرعت رندر
رندر یک عملیات ضروری است که شما باید انجام دهید تا کار خود را در Adobe After Effects نهایی کنید.بنابراین، ما تصمیم گرفتیم که تجربه متخصصین ویدئو TemplateMonster و تیم پشتیبانی را به اشتراک بگذاریم و راهنمایی های مفید ارائه کنیم که به شما کمک می کند سرعت رندر را افزایش دهید. این پیشنهادات باعث صرفه جویی در زمان و پول شما (به دلیل اینکه زمان بسیار بارزش است) می شود و شما به سخت افزاری قدرتمند نیاز نخواهیدداشت) و همچنین باعث بهبود خوب مهارت های کلی افتر افکت شما میشود.پس بیایید شروع کنیم.
۱-بهبود عملکرد قبل از شروع افتر افکت
- اطمینان حاصل کنید که نسخه فعلی افتر افکت را نصب کرده اید.از جمله هر گونه به روز رسانی در دسترس است. برای بررسی و نصب بروزرسانی، از منوی بالا در افتر افکت Help > Updates را انتخاب کنید.
- اطمینان حاصل کنید که آخرین نسخه های درایورها و پلاگین ها، به ویژه درایورهای کارت گرافیک را نصب کرده اید. برای دانلود به روز رسانی درایورها و پلاگین ها، به وب سایت ارائه دهنده بروید.
- برنامه های کاربردی که برای کار شما لازم نیست را ترک کنید این ممکن است شامل برخی از برنامه های کاربردی شود که به طور خودکار هنگام شروع سیستم عامل شروع می شود.
- اطمینان حاصل کنید که سیستم شما شامل کارت گرافیکی است که از OpenGL 2.0 یا بالاتر پشتیبانی می کند. اگر چه افتر افکت بدون آن می تواند عمل کند، OpenGL انواع مختلف رندر را تسریع می کند، از جمله رندر کردن روی صفحه برای پیش نمایش.
- اندازه فایل پیجینگ حافظه مجازی (فقط ویندوز) را تنظیم کنید. حافظه مجازی سیستم را قادر می سازد از فضای هارد دیسک برای ذخیره اطلاعات به طور معمول در RAM ذخیره شود. ویندوز مدیریت حافظه مجازی را با استفاده از یک فایل پیجینگ مدیریت می کند. برای بهبود عملکرد در After Effects، اندازه پرونده پیجینگ را تا حداکثر دو برابر مقدار RAM نصب شده – به طور پیش فرض در ویندوز XP تنظیم کنید.
- تمام هارد دیسک ها را به طور مرتب یکپارچه کنید. برای جزئیات بیشتر مستندات سیستم عامل خود را ببینید.
- اطمینان حاصل کنید که سیستم شما به اندازه کافی RAM دارد. عملکرد بهینه با سیستم های کامپیوتری با حداقل ۲ گیگابایت RAM نصب شده در هر هسته پردازنده به دست می آید. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد چگونگی بررسی میزان RAM نصب شده و نحوه نصب RAM، مستندات مربوط به سیستم عامل و رایانه خود را ببینید.
- توقف و یا توقف عملیات منابع فشرده در برنامه های دیگر، مانند پیش نمایش ویدئو در Adobe Bridge.
- در صورت امکان، فایل های فیلم منبع را برای پروژه خود برروی درایو دیسک محلی سریع نگه دارید. اگر فایل های فایل اصلی شما در یک درایو دیسک آهسته (یا در یک اتصال شبکه آهسته) باشد، عملکرد ضعیف خواهد بود.در حالت ایده آل، از سه درایو دیسک محلی سریع استفاده کنید: یکی برای فایل های فیلم منبع، یکی از برنامه های اجرا شده، و دیگری برای خروجی ارائه شده.
۲-بهبود عملکرد با ساده سازی پروژه خود
با ساده سازی و تقسیم پروژه خود، می توانید از استفاده از حافظه و سایر منابع برای پردازش عناصری که در حال حاضر با آن کار نمی کنید جلوگیری کنید. همچنین، با کنترل کردن زمانی که افتر افکت پردازش خاصی را انجام می دهد، عملکرد کلی را می توانید به طور قابل توجهی افزایش دهید. به عنوان مثال، می توانید تکرار یک عمل را انجام دهید که فقط یک بار اتفاق می افتد، یا می توانید یک عمل را تا زمانی که برای شما راحت تر است، به تعویق بیندازید.
- عناصر استفاده نشده از پروژه خود را حذف کنید.
- پروژه های پیچیده را به پروژه های ساده تر تقسیم کنید و سپس آنها را دوباره قبل از ارائه فیلم به پایان برسانید. برای بازسازی پروژه ها، همه پرونده ها را به یک پروژه واحد وارد کنید، با انتخاب File> Import> File.
- قبل از رندر، همه فایل های فایل منبع خود را بر روی یک دیسک محلی قرار دهید و نه آن که برنامه از آن اجرا شود. یک راه خوب برای انجام این کار با فرمان Collect Files است.
- پیشنمایش کامپوننت های توزیع شده.یک ترکیب کامل را به عنوان یک فیلم رندر کنید تا هر بار که افتر افکت نمی تواند ترکیبی را رندر کند نمایش داده شود.
- با انتخاب (Edit> Preferences> General (Windows یا (After Effects> Preferences> General (Mac OS و لغو انتخاب سوئیچهای Nested Composed تأثیر سوئیچهای لایه را محدود کنید. (به یاد داشته باشید این گزینه را دوباره انتخاب کنید تا ترکیب را برای خروجی نهایی ارائه کنید.)
- تحولات برای ترکیب توزیع شده را از بین ببرید.
- زمانی که مستقیما با یک مورد کار نمی کنید، یک پروکسی با وضوح پایین یا تصویر ثابت را جایگزین آن کنید.
- وضوح ترکیبات راپایین بیاورید. شما می توانید وضوح را از پنجره Settings Render Queue Render پایین بیاورید.
Full – هر پیکسل را در ترکیب قرار می دهد. این تنظیم بهترین کیفیت تصویر را به ارمغان می آورد، اما طولانی ترین رندر را می گیرد.
Half – یک چهارم از پیکسل های موجود در تصویر با رزولوشن کامل نیمی از ستون ها و نیمی از ردیف ها را ارائه می دهد.
Third – یک نهم از پیکسل های موجود در تصویر با وضوح کامل را ارائه می دهد.
Quarter – ارائه یک شانزدهم از پیکسل های موجود در تصویر با وضوح کامل.
Custom– تصویر را در وضوح افقی و عمودی که مشخص می کنید ارائه می دهد.
توجه: برای افزایش سرعت رندر اطلاعات قبلی RAM، وضوح پنل Composition را برای مطابقت با بزرگنمایی تنظیم کنید. برای مثال، اگر بزرگنمایی ۵۰٪ باشد، نیمی از منوی Resolution را انتخاب کنید.
- لایه ای را که با استفاده از کلید Solo کار می کنید جدا کنید. (برای لایه های انفرادی یک یا چند لایه، لایه ها را در پنل Timeline انتخاب کنید و روی نماد انفرادی در سمت چپ نام لایه کلیک کنید.)
۳- بهبود عملکرد هنگام استفاده از افکت ها
بعضی از اثرات مانند تاری و تحریف، نیاز به مقدار زیادی از حافظه و منابع پردازنده دارد. با توجه به اینکه انتخاب شما در مورد این که چه زمانی و چگونه این افکت ها را اعمال می کنید، می توانید به طور کلی عملکرد را بهبود بخشید.
- کارهای دیگر را زمانی انجام دهید که بی درنگ پیش نمایش را قبل ازاینکه شما افکت های با حافظه و پردازشگر فشرده بکار ببرید نیازدارید.(از قبیل درخشان وتیره)
- به طور موقت افکت ها را خاموش کنید تا سرعت پیش نمایش را افزایش دهید.
- تعداد حروف تولید شده را به وسیله ی حروف افکت ها محدود کنید.
- به جای اعمال همان افکت با همان تنظیمات به چند لایه، افکت را به لایه تنظیم اعمال کنید. هنگامی که یک اثر به یک لایه تنظیم اعمال می شود، یک بار در کامپوزیت تمام لایه های زیر آن پردازش می شود.
۴- تنظیمات حافظه و پردازش چندگانه
تنظیمات Multiprocessing به شما این امکان را می دهدکه به طوراساسی سرعت رندر After Effects را افزایش دهید.پنجرهPreferences Multiprocessing رامیتوان با استفاده از (Edit> Preferences> Memory & Multiprocessing(Windowsیا Mac OS)After Effects> Preferences> Memory & Multiprocessing) دسترسی پیدا کرد .
۱ – بلوک سیستم(System block)- تنظیمات سیستم شما را نمایش می دهد
۲ – بلوک پردازش چندگانه (Multiprocessing block) – شامل تنظیمات پردازش چندگانه افتر افکت
۳ – توضیح بلوک (Description block) – حاوی یادداشت های پویا تغییر یافته است که به شما کمک می کند چند پردازش را به طور صحیح پیکربندی کنید.
جلوگیری از تقسیم فضای آدرس DLL – (فقط برای ویندوز) این گزینه را انتخاب کنید تا After Effects دسترسی سریع تر به حافظه مجاور بر روی رایانه با مقدار زیادی RAM داشته باشد. این گزینه ممکن است با بعضی از درایورهای کارت گرافیک (OpenGL) ناسازگار باشد، که در هنگام اجرای برنامه باعث خرابی می شود. در صورت وقوع چنین تصادفی، گزینه ای را انتخاب کنید که به طور خودکار پس از شروع کار After Effects به طور خودکار برطرف می شود.
بررسی فریم رندر چندگانه هم زمان،ویژگی فریم رندر چندگانه را فعال می کند.
فریم رندر چندگانه همزمان، ویژگی پردازش چندگانه که بهترین بهبود عملکرد را کارمی کند زمانی که منابع اغلب توسط ترکیبی استفاده شود که قدرت پردازش پردازنده قدرتمندتر است، مانند اعمال یک افکت پردازنده فشرده مانند تابش یا تیره کردن.
حداقل تخصیص در هر پردازنده
حداقل مقدار رم را تعیین می کند که برای هر پردازش پس زمینه اختصاص داده می شود، که هر کدام از آنها بر روی CPU خود (هسته پردازنده) اجرا می شود.
توجه: مقدار مطلوب RAM با توجه به تنظیمات پروژه (عمق بیت رنگی)، تنظیمات ترکیب (ترکیب ابعاد پیکسل قاب) و افکت ها اعمال می شود.
حداقل ۱ گیگابایت در هر فرآیند پس زمینه برای پروژه ۸ بیتی و حداقل ۲ گیگابایت برای یک پروژه ۳۲ بیتی توصیه می شود.
پیش نمایش رم طولانی تر/ رندر سریع تر
کشویی را برای تنظیم تخصیص حافظه به تعادل که برای سیستم کار و کامپیوتر شما مناسب است، بکشید.
طول پیش نمایش RAM با تعداد فریم هایی که می توانند در حافظه پنهان ذخیره شوند تعیین می شود. این تخصیص حافظه به فرایند پیش زمینه می تواند فرآیندهای پس زمینه کمتر را برای استفاده همزمان از چند فریم بکار گیرد، بنابراین بین پیش نمایش های سریعتر رندر و رم بیشتر مواجه می شود.
مسائل احتمالی
افترافکت چند پردازشی با استفاده از رندر چندین فریم به طور همزمان را غیرفعال می کند.
اگر افترافکت نمی تواند فرآیندهای پس زمینه را برای ارائه چندین فریم به طور همزمان استفاده کند، یک پیام در پانل Info ظاهر می شود و افتر افکت، تنها فرایند اصلی پیش زمینه برای استفاده از تمام فریم ها استفاده می شود. این پیام ها عبارتند از:
- “ترکیب ناسازگار. پردازش چندگانه خاموش است. “
- “افکت ناسازگار. پردازش چندگانه خاموش است. “
- “حالت پیش نمایش ناسازگار. پردازش چندگانه خاموش است. “
دلایل می تواند زیر باشد:
- رندر یک فریم تنها نیاز به RAM بیشتر از در دسترس برای فرآیندهای پس زمینه فردی است.
- این پروژه از OpenGL برای ارائه پیش نمایش ها یا خروجی نهایی استفاده می کند.
- این ترکیب افکتی دارد که بر پردازش گرافیکی متکی است. این افکت ها به طور کلی افکت های پیاده سازی شده با Pixel Bender است.
- این ترکیب شامل یک لایه ۳D Live Photoshop است.
- ترکیب با استفاده از یک افکت با یک مولفه زمانی که بسیار سریعتر ارائه می شود زمانی که فرایند رندر دسترسی به یک حافظه کش فریم های قبلی داشته باشد. این جلوه ها شامل برخی از افکت ها با گزینه تمدید هموارسازی.
- ترکیب با استفاده از یک افکت با یک مولفه زمانی که نیاز به فریم ها را در یک ترتیب به شدت متوالی ارائه می شود.
اگر یک ترکیب از هر یک از افکت های زیراستفاده کند، ترکیب با فریم چندگانه رندر نخواهد بود.ویژگی پردازش چندگانه همزمان:
-
- رنگ خودکار
- تضاد خودکار
- سطوح خودکار
- کارتون
- لنز بلور
- ذرات زمین بازی
- سایه / برجسته
توجه: برخی از عوامل مانند CC Time Blend و RE: Vision Effects Video Gogh نیز با فریم رندر چندگانه سازگار نیستند. ویژگی پردازش چتدگانه همزمان.
۵-چگونه افتر افکت برای رم بیشتر از ۲ گیگا بایت استفاده شود
به طور پیش فرض، تنها ۲ گیگابایت رم می تواند نصب شده و بیشتر استفاده نخواهد شد. با این وجود برخی از تغییرات شما می توانید آن را از بیش از ۲GB RAM استفاده کنید و سرعت رندر را افزایش دهید.
بیایید ببینیم چه اتفاقی می افتد.
۱- بر روی Run از منوی شروع ویندوز خود کلیک کنید۲٫ Type C: \ boot.ini (ریشه می تواند بر اساس نام دیسک سیستم شما متفاوت باشد) و روی OK کلیک کنید
۳- فایل boot.ini در ویرایشگر متن پیش فرض شما باز می شود.
در پایان خط سیستم عامل خود تایپ کنید / ۳GB و تغییرات را ذخیره کنید.
۴- کامپیوتر خود را دوباره راه اندازی کنید.
۵- باز کردن افتر افکت و رفتن به ویرایش> تنظیمات> حافظه و پردازش چندگانه.(Edit> Preferences> Memory & Multiprocessing)
۶- گزینه Check Prefix DLL Preflash Fragmentation را فعال کنید تا After Effects مقدار زیادی RAM را مدیریت کند.
۷- افتر افکت را بازش کنید
پس از این تغییرات افتر افکت شما از مقدار مشخص شده رم برای رندر استفاده می کند.
۶-تنظیمات واحدهای خروجی افتر افکت
نقش مهم در سرعت رندر متعلق به تنظیمات ماژول Output After Effects است. تنظیمات واحدهای خروجی را می توان از پنجره Queue برداشت.
پس از اضافه کردن ترکیب خود به صف رندر، می توانید گزینه های رندر را ببینید.
بر روی Output Modules> Lossless کلیک کنید. پنجره تنظیمات ماژول خروجی باز خواهد شد.
تنظیمات را همانطور که در تصویر بالا نشان داده شده پیکربندی کنید.
۱- فرمت – (Adobe Flash Video (FLV.
هنگامی که انجام می شود، روی دکمه Format Options کلیک کنید. در پنجره ظاهرشده Video Codec را به On2VP6 تنظیم کنید.
پنجره تنظیمات ماژول خروجی همچنین دارای ویژگی مفید Crop است.
این اجازه می دهد تا شما صحنه کامل را رندر کنید، اما تنها منطقه مورد علاقه شما است. مرحله تست در هنگام صرفه جویی در زمان بسیار مهم است.
۷- افزایش پس از اثر بهره وری
۱- تنظیمات حافظه و حافظه پنهان
با اطمینان از تنظیمات افتر افکت، از تنظیمات بهینه استفاده کنید. Open After Effects و رفتن به Edit> Preferences> Media & Disk Cache
Disk Cache جایی است که وقتی After Effects می تواند بارگزاری تصاویر / فریم ها / لایه ها / کامپایلر های قبلی را به دیسک سخت خود بسپارد، هنگامی که از RAM استفاده می کنید، آنها را دور بریزید. توجه داشته باشید که After Effects تنها از Disk Cache زمانی استفاده می کند،که اگر سرعت خواندن ان بیشتراز یک فریم از Disk Cache باشد تا آن را دوباره رندر کند.
فعال کردن میز کش، مقدار حداکثر disk cache را تنظیم کرده و پوشه ای را که حاوی فایل های کش است را انتخاب کنید. در صورت امکان، Disk Cache را روی هارد دیسک سریع قرار دهید، ترجیحا نه همانند سیستم عامل یا منابع اصلی شما
۲- تعداد واگن ها را کاهش دهید
هر عملیاتی که افتر افکت باید قادر به واگردش باشد، فضای حافظه با ارزش را اشغال می کند. سعی کنید Purge Undos از منوی Edit:
Open Edit> Purge> Undo
یا به Edit> Preferences> General بروید و مقدار Undos را فقط چند یا حتی یک قدم کاهش دهید.
(به یاد داشته باشید که زمانی که رندرها را انجام داده اید، آن را به جایی بین ۲۰ تا ۳۲ تنظیم کنید.)
۸- رمزگذاری و فشرده سازی
با استفاده از پنل Render Queue، می توانید همان ترکیب را به فرمت های مختلف یا با تنظیمات مختلف ارائه دهید:
- شما می توانید به دنباله ای از تصاویر ساکن، مانند یک دنباله Cineon، که بعد از آن می توانید به فیلم برای طرح ریزی سینمایی منتقل کنید.
- شما می توانید با استفاده از فشرده سازی lossless (یا بدون فشرده سازی) به یک ظرف QuickTime برای انتقال به یک سیستم ویرایش غیر خطی (NLE) برای ویرایش ویدیو، خروجی دهید.
- شما می توانید خروجی به H.264 یا یکی دیگر از فرمت های بسیار فشرده برای پخش در دستگاه های تلفن همراه مانند تلفن های همراه یا iPod اپل.
- شما می توانید برای پخش از دی وی دی به MPEG-2 خروجی بگیرید.
افتر افکت از یک نسخه جاسازی شده ادوبی مدیا Encoder برای رمزگشائی اکثر فرمت های فیلم از طریق پانل ردیف Queue استفاده می کند. هنگامی که شما مدیریت رندر و عملیات بیرونی با رندر پنل Queueرا انجام می دهید، نسخه جاسازی شده Adobe Media Encoder خودکار نامیده می شود. Adobe Media Encoder فقط به شکل کادرهای محاوره ای تنظیمات بیرونی نمایش داده می شود که برخی از تنظیمات کدگذاری و خروجی را مشخص می کنید.
فشرده سازی برای کاهش اندازه فیلم ها ضروری است تا بتوان آنها را به طور موقت ذخیره، انتقال و پخش نمود.
برای اکثر فرمت های خروجی، می توانید گزینه های رمزگذاری و فشرده سازی خاص را مشخص کنید. در بسیاری از موارد، یک کادر محاوره ای باز می شود این گزینه ها را هنگامی که شما انتخاب می کنید یک فرمت برای بیرون دادن یا انتخاب می کنید دکمه Format Options را در کادرتنظیمات واحد های خروجی نمایش می دهد:
کادر محاوره ای Output Module می تواند از پنجره رندرینگ باز شود:
شما می توانید فرمت ویدئو خروجی و فشرده سازی را با استفاده از دکمه گزینه های فرمت انتخاب کنید:
تنظیمات خروجی ماژول
Format – فرمت برای فایل خروجی یا دنباله ای از فایل ها را مشخص می کند.
Include Link Project – مشخص می کند که آیا اطلاعات در فایل خروجی که به منبع پروژه After Effects پیوند دارد شامل شود.
Include Source XMP Metadata – تعیین می کند که آیا شامل ابرداده XMP در فایل خروجی از فایل های استفاده شده به عنوان منابع برای ترکیب ارائه شده است. ابرداده XMP می تواند تمام راه از فایل های منبع افتر افکت، به فیلم ها، ترکیب ها، فایل های رندر شده و صادر شده سفر کند.
Action Post Render – یک عمل برای After Effects انجام می دهد تا پس از ارائه ترکیب ،ترکیب شود. گزینه های فرمت – کادر محاوره ای را باز می کند که در آن شما گزینه های خاص قالب را مشخص می کنید.
Channels – کانال های خروجی موجود در فیلم خروجی. افتر افکت، یک فیلم با کانال آلفا ایجاد می کند اگر RGB + Alpha را انتخاب کنید، عمق Millions of Colors + را در نظر بگیرید. همه کدک ها از کانال های آلفا پشتیبانی نمی کنند.
توجه: تمام فایل های ایجاد شده با عمق رنگی میلیون ها رنگ +، تریلیون ها رنگ +، یا نقطه شناور + دارای کانال های آلفا هستند. اطلاعات توصیف کانال آلفا در فایل ذخیره شده است. بنابراین، شما لازم نیست هر زمان که شما وارد یک آیتم ایجاد شده در افتر افکت، یک تفسیر آلفا را مشخص کنید.
Depth – عمق رنگ فیلم خروجی را مشخص می کند. فرمت های خاصی می توانند تنظیمات عمق و رنگ را محدود کنند.
Color – تعیین نحوه ایجاد رنگ با کانال آلفا. از میان (Premultiplied Matted) یا( Straight Unmatted)
Starting # – شماره را برای کادر شروع یک دنباله مشخص می کند.
Resize – اندازه تصویر خروجی خود را مشخص می کند. انتخاب نسبت ابعاد قفل اگر شما می خواهید نسبت ابعاد قاب در قاب موجود در هنگام تغییر اندازه قاب را حفظ کنید. هنگام رندر کردن تست ها کم کیفیت را انتخاب کنید و هنگامی که یک فیلم نهایی ایجاد می کنید کیفیت بالا تغییر اندازه را انتخاب کنید.
Crop – برای تفریق یا اضافه کردن ردیف یا ستون های پیکسل به لبه های فیلم خروجی. شما می توانید تعداد ردیف ها یا ستون های پیکسل را که از طرف بالا، چپ، پایین و سمت راست فیلم اضافه می شوند یا کم کنید، تعیین کنید. از مقادیر مثبت برای برش استفاده کنید و برای اضافه کردن ردیف ها یا ستون های پیکسل از مقادیر منفی استفاده کنید.
Audio Output – نرخ نمونه، عمق نمونه (۸ بیت یا ۱۶ بیت) و فرمت پخش (مونو یا استریو) را مشخص می کند. نرخ نمونه را انتخاب کنید که مربوط به قابلیت فرمت خروجی است. یک عمق نمونه ۸ بیتی برای پخش در کامپیوتر را انتخاب کنید و یک عمق نمونه برداری ۱۶ بیت برای پخش سی دی و دیجیتال یا سختافزارهایی که از پخش ۱۶ بیتی پشتیبانی می کنند.
توجه: مشخصات برخی از فرمت ها محدودیت های پارامترهای صوتی را اعمال می کند. در چنین مواردی ممکن است گزینه های صوتی برای اصلاح در جعبه محاوره ی خروجی ماژول در دسترس نباشد. همچنین گزینه های صوتی برای برخی از فرمت ها در جعبه محاوره ای بیرونی برای این فرمت تنظیم شده است. برای مثال، برای تنظیم گزینه های خروجی صوتی برای ویندوز مدیا، گزینه های قالب بندی در کادر محاوره خروجی ماژول را کلیک کنید.
راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام مدرسه گرافیک پلاس عضو شوید.
آخرین دیدگاه های شما