ویژگی های جدید ۳dsmax 2019
نویسنده : پشتیبان
دسته بندی : مقاله ها
با نام خدا سلام دوستان عزیز مدرسه گرافیک پلاس امیدوارم که خوب باشید بلاخره ی نسخه ی ۲۰۱۹ هم اماده ازائه شد و قطعا کاربران این نرم افزار بی صبرانه منتظر آپدیت های این نرم افزار میباشد و دوستدارم که امکاناتی را ک تا قبل از این در نرم افزار دستیبابی بهشون سخت بوده و یا نبود روش کار شده باشه و بشه که در نسخه ی جدید نرم افزار این امکانات اضافه شده باشه در ادامه میپردازیم به این موضوع و بررسی میکنیم که چه امکاناتی به این نسخه از نرم افزار ۳dsmax افزوده شده همچنین ویدیو رو ابتدای همین پست مشاهده میکنید از آپدست های جدید تری دی مکس ۲۰۱۹ امیدوارم که بدردتون بخوره .
ویژگی های جدید ۳dsMax 2019
نکات مهم
نقشه چوبی پیشرفته:
- Advanced Woodیک نقشه رویه ای (وابسته به طرز عمل و رویه)جدید است.
- روش بسیار قابل تنظیم برای ایجاد بافت چوب.
- شامل پریست برای چوب افرا، گیلاس و بلوط.
- طراحی شده برای کار با جسم طبیعی، با خروجی هایی که می تواند به طور مستقیم در جسم مانند زبری و برآمدگی استفاده شود.
- قابل دسترس برای رندرکنندگان Arnold و Scanline.
نقشه OSLوزبان توصیف صریح(OSL Map and Open Shading Language)
- اکنون می توانید با استفاده از دسته ی جدیدی از نقشه های OSL که حاوی انواع نقشه های از پیش تعیین شده، نقشه OSL یا نقشه OSL ایجاد کرده ی خودتان است، ازOpen Shading Languagein 3ds Max(زبان توصیف صریح تری دی مکس) استفاده کنید.
- به شما اجازه می دهد که سایه های خود را بنویسید.
- به شما اجازه می دهد دانلود کنید و از شبیه سازهای موجود OSL استفاده کنید.
- شما می توانید آپدیت های پویا را برای UI و نقشه ی نتیجه ، در ActiveShade ببینید.
سبک بولین(Shape Booleans)
- سبک بولین به شما اجازه می دهد تا با استفاده از عملیات بولین splines (نوارهای باریک) را در اشکال جدید ترکیب کنید.
- شبیه سازی UI به بولین های سه بعدی.
- نوارهای / chamfer پویا برای رأس های ایجاد شده.
- بر روی اشکال بسته و باز کار می کند.
- قابل استفاده برای ایجاد طرح های کف، حرکات گرافیکی(motions graphics) و هر شیئی / گردش کارهایی که از نوارهای باریک (splines)درزمان یک شروع اولیه استفاده می کنند.
نظرات به اشتراک گذاشته شده :
- نظرات به اشتراک گذاشته شده(Shared Views) به شما اجازه می دهد تا شما مدل های خود را به صورت آنلاین به اشتراک بگذارید و بازخورد آن ها را دریافت کنید.
- یک مدل بی عیب یا یک انتخاب مستقیما از ۳ds Max را منتشر کنید.
- به راحتی طرح ها را در مرورگرتان ببینید و به اشتراک بگذارید.
- سیستم های هم ردیف از یک URL استفاده می کنند، نیازی به نصب نرم افزار ندارند.
- نظراتی را که برای شما اهمیت دارند چاپ کنید.
- گرفتن تصاویرصفحه برای استفاده در ایمیل ها و سخنرانی ها.
- دسترسی به بازخورد همکاران به طورمستقیم در تری دی مکس یا ازطریق مرورگرخودتان.
تری دی مکس تعاملی(۳ds Max Interactive):
- ویرایش VR اکنون با Level Viewport VR جدید امکان پذیر است، به شما اجازه می دهد از تنظیمات راس VR خود برای ورود و ویرایش سطح خود در واقعیت مجازی استفاده کنید.
- ابزار مکان یابی هوشمند برای شما یک راه جدید و بصری برای قرار دادن اشیاء دقیقا هنگام کار در Level Viewport یا ویرایش صحنه خودتان در VR فراهم می کند.
*حالت Live Transform Tracking(پیگردی تغییرات زنده) تغییر کنترل های بین ۳ds Max و ۳ds Max Interactive(تری دی مکس تعاملی) را ردیابی می کند
- اکنون چراغ های فوتومتریک(Photometric ) تری دی مکس به عنوان چراغ های فیزیکی در ۳ds Max Interactive وارد شده اند. هر فایل مربوط به IES نیز وارد شده است.
*VR Desktoptemplate جدید و قابل تغییر را می توان با سیستم های Oculus یا HTC Vive استفاده کرد
پیشرفت ها و تغییرات
تکامل فایل های Alembic شامل داشتن توانایی نگه داری است | وارد کردن فایل Alembic و |
نسخه ۱٫۵٫۵داده های مختلف کانال را درمیان ۳ds Max و سایر ابزارهای DCC هنگام وارد کردن و اکسپرت کردن هندسه استاتیک یا متحرک پشتیبانی می کند، نقص ها ثابت شده است و از نام لایه ها، نام مواد، خواص شی، رنگ ها و داده های سرعت پشتیبانی می کند. | export |
چندضلعی اکسترود شده و مورب(پلیمش) در حال حاضرانتخاب چهره نرمال را زمانی که چهره های متعدد با لبه های مشترک در زوایای مختلف هستند تایید می کند. علاوه بر این، زاویه اکسترود شده در حال حاضر یک پارامتر است که می توانید بین رفتار جدید و بومی تنظیم کنید. | Extrude and bevel enhancement |
اصلاح کننده اسپلینت رندر اکنون شما را قادر می سازد که پیچ خوردگی های ایجاد شده در بین اولین و آخرین رأس ها را پس از تنظیم دسته های بیسیر روی اسپیلین های بسته و کنترل اندودسازی، اصلاح کنید؛ شامل راس های چهارگانه، تعداد بخش ها و گرد کردن راس ها. | قابلیت رندر کردن اسپلین (نوارباریک)تعدیل کننده |
شما اکنون قادر به ایجاد یک پوشه پروژه جدید بر اساس پروژه های اخیر هستید، یک پوشه پروژه استاندارد با استفاده از ساختار پیش فرض ایجاد کنید یا یک پروژه خالی را بدون ساختار یا سلسله مراتب موجود ایجاد کنید. علاوه بر این، پوشه پروژه فعلی در زیر منوی پروژه نمایش داده شده است و دیگر نمی توانید پوشه پروژه فعال را از کادر Dialog Configure Users Tables تنظیم کنید. | فولدرهای پروژه |
کد قابل اجرا و فایل های MAXScript با امضای دیجیتال برای امنیت نرم افزار بهبود یافته است. علاوه بر این، شما می توانید امنیت نرم افزار خود را با پیروی از بهترین شیوه های خود و تایید اسکریپت های امضا شده بهبود بخشید. | امنیت نرم افزار |
آنچه که درنسخه جدید ۲۰۱۸٫۴ آپدیت شد
۳ds Max Interactive updates عبارتند از: کاربرد پرتوهای مبتنی بر فیزیک داده از پرتوهای جهان واقعی، شفافیت روکش نگه داشتن انرژی بیشتر نیست، ویژگی های محیط سایه زنی جدید برای غیر فعال کردن نقشه رنگ پیش فرض و گسترش تن نقشه برداری از طریق یک پلاگین، اضافه کردن زود زود دارایی ها و پوشه های استفاده شده به صورت دلخواه در Asset Browser، ابزار ضبط فریم ها از فرمت PNG و غیره پشتیبانی می کند، Deployer بسته بندی کردن یک پروژه را در یک فایل زیپ خود استخراج پشتیبانی می کند، مدیر پروژه به روز رسانی شده، و یک کد Lua پروژه را می توان از Visual Studio Code Editor اشکال زدایی کرد. | ۳ds Max Interactive updates(به روز رسانی های تعدیلی تری دی مکس) |
به روز رسانی های شبیه سازی سیالات عبارتند از: پریست های پارامتر سیال (Liquid Parameter Presets)جدید، ویژگی حالت اولیه برای شروع یک شبیه سازی جدید بر اساس حالت شبیه سازی موجود در یک فریم خاص، شما می توانید یک شبیه سازی را با حذف تمام فایل های شبیه سازی پس از یک فریم مشخص کوتاه کنید، نقشه کشی UV ، و شما می توانید پرونده های prt. را برای سیال و / یا فوم به طور مستقیم از منوی زمینه ی حل کننده(solver’s context menu) بیرون ببرید. | Fluid simulation updates(به روز رسانی شبیه سازی سیالات) |
۳ds Max Batch در حال حاضرتنها ایستگاه قابل اجرا با به روز رسانی ها است از جمله: رشته و داده های عددی را به اسکریپت اجرا از خط فرمان عبورمی دهد، سطح خطای قابل تنظیم، فایل های صحنه می توانند از طریق اسکریپت batch بارگذاری شود و دستورات MAXScript اضافی به اسکریپت ها اجازه می دهد کدهای خروجی سفارشی را مشخص کرده و پیام های سفارشی را به فایل ورودی ارسال کنند. | ۳ds Max Batch updates |
مبدل صحنه می تواند به راحتی صحنه های از دست رفته باارزش را بردارد و وابستگی ها را نشان دهد. گزینه های جدید نیز در MAXScript در دسترس هستند. | Scene Converter updates(به روزرسانی مبدل صحنه) |
راستی! برای دریافت مطالب جدید در کانال تلگرام یا پیج اینستاگرام مدرسه گرافیک پلاس عضو شوید.
آخرین دیدگاه های شما